Samba简介
Samba是由Andrew Tridgell在1991年(和Linux诞生的时间接近)制作的,当时他使用的是DEC的Pathworks网络,但是他发现无法同时使用Sun的NFS协议(正如我们前面介绍的,NFS是一个非常有用的网络协议),于是,连Socket(套接字)都不熟悉的他开始尝试自己在PC机上实现NFS,经过不断的摸索,他终于在自己的计算机上实现了NFS,采用的网络协议是NetBIOS(因为NetBIOS是公开的,可以合法地得到)。到了1992年1月,他开发出了0.1版,称为Server 0.1,随...
自动上传Auto-FTP
用FTP传档案虽不难,但若老是得要您亲自手动来传,这不仅累人而已也更糟蹋了Linux这多人多工操作系统! 本文便是Auto-ftp和Mirror这二种档案传的输应用,希望藉由cron作业方式让您的传档作业能达到自动化。 各位亲爱的读者在使用Linux时,是否时常必须固定到某些FTP site传回一些档案,或是公司内部分支机构必须定时将某些file传回总公司以便处理,这时如果您还固定用人工手动作ftp档案传输的话,那麽您就落伍了,平平白白浪费了Linux这多人多工的作业系统所赋予您的PC强大的功能了。 本文...
X windows系统使用指南(一)
第1章 使用者对X WINDOWS系统的概观 X Window System 是一套在各种位元映像显示器 (bitmapped dispalys) 上具有极大可携性 (portable) 的视窗系统 (window system), 它是由麻省理工学院 (M99v)所发展出来. X Windows System ( 本书以後部份简称为X) 可在许多系统上执行. 由於它和生产者无关、具可携性、对彩色掌握的多样性及对网路之间的操作透通性 (operate transparently), 使 得X成为一个工业的...
X windows系统使用指南(二)
第3章 从使用者介面的面貌概观X 在本章,我们将观察重点摆到系统控制的使用者介面,例如,系统如何显示有人使用它,以及包含那些结构等。 X设计的目标之一就是能支援许多不同型式的使用者介面,一般其它的视窗系统提供特殊的交谈方法,而X则提供一般性的架构,让系统建立者(system builder)据以建造所需的交谈的风格。例如,在一个X系统中你可藉从选单中选一个动作来构建视窗,但其他对视窗的操作则全靠滑鼠来做,这种弹性允许系统开发者(developers)完全在X的基础上产生全新的介面,也因为介面并未内建於视窗...
X windows系统使用指南(五)
第7章 使用X的网路设备 X的网路特点在於让你可以在网路上的任何机器执行应用程式,而将其输出显示在你自己机器的显示器上,这是X最重要的功能之一,但却很容易使用。 以下将描述你如何指定一个远方终端机,如何实际使用这些功能,最後,我们再描述如何在网路上从其它的机器上控制或限制存取你的显示器。 7.1 指定一个远方终端机 -- -display 选项 几乎所有的X程式都接受以一个命令列的选项来指定使用哪一个显示器 (换个说法,连接到哪一个X server ),这个选项的格式为: -display display...
X windows系统使用指南(八)
第10章 使用X的应用程式 本章将介绍一些包含在 core 版本内的公用程式, 它们的主要功能和视窗系统并无密切关系, 但使用它们却可提供一个相当不错的使用者介面 : . Xedit - 一个以视窗为基础的 (window-based) 一般目的文字编辑器. . Xman - 一个指南页 (manpage) 或系统文件的浏览工具. . Xmh - 一个 mh 邮件处理程式的视窗前端 (front-end) . 10.1 文字编辑器 - Xedit Xedit 是一个非常简单而具有视窗介面的文字编辑器. 藉...
X windows系统使用指南(十一)
第13章 使用X的字型和色彩 X支援多种的字型及几乎无限多种变化的色彩,大多数的应用程式允许你指定应用视窗中各个不同部份的颜色,而几乎所有的X程式均允许你指定你想要使用的字型。 在X中的字型(fonts): .有固定的宽度(像哑终端机的字元)或成比例的间隙。 .由本文字元(text characters) 或符号组成,或以上两者均有。 .具有多种的点尺寸(point size)。 .可以修改以适应特定的萤幕解析度(例如对於同一点尺寸的某一种字型,你可能对75 dpi (dots-per-inch 每寸若干...
X windows系统使用指南(九)
第11章 示范与游戏程式 M99v 发行的 core 版本提供了少数的示范程式以及仅有的一个游戏程式. 它们展现出某些视窗系统的威力, 且能给人一种强烈的美好印象 -- 特别是在彩色萤幕上. 11.1 找出通过随机迷宫的路径 - maze maze 在视窗中产生一个随机的迷宫 (图 11 - 1), 它会自动找出从入口通过迷宫到达出口的路径. 它会追踪它走过的轨迹, 当它从一个死巷中退出时则将轨迹消除. 你可以用滑鼠按钮启动, 暂停, 继续或停止程式, 就如同在手册页中所描述的. maze不提供颜色. 注...
X windows系统使用指南(十二)
第14章 定义和使用位元映像 一个位元映像是一个小图,说得更清楚一点,一个图的显现是由像素组成,而像素又是由一个位元来对应,当位元为”1 ”时,像素为”黑色”,而当位元为”0 ”时,像素为”白色”。X有许多的公用程式来管理位元映像,你可以用不同的方法来建立、编辑和储存它们。有一些使用者程式允许你直接使用它们。(其它大部份的程式则以内部的形式使用它们,这些公用程式大都放在X程式库中,使得使用者撰写程式时很容易便可加以运用。) 本章开始先描述位元映像的工具,接下来实际使用xsetroot程式,它可以让你定制你...
X windows系统使用指南(十)
第12章 资讯与状态程式 在本章,我们将讨论一些提供视窗系统本身资讯和目前状态的程式。这包括了检查系统上视窗各种性质 (property) 的工具,和一个观察X事件结构是如何工作的程式。 这些程式有下列用途: .当你使用系统时,这些工具程式所提供有关系统内部组织和操作的资讯,可以帮助你了解发生了什麽事。 .当你要做某种处理时,可以藉著所给的资讯来确认系统的组件。(例如你必须知道一个视窗的window-id,才可以用xwd 来倾印它。) .你将经常把从这些工具获得的资讯,当成定制系统工具程式的输入(稍後几章...
X windows系统使用指南(十四)
第16章 实际的使用Resource 前一章解释X resources的规则----为什麽需要它们,结构如何工作和 resource规格的格式。本章中继续讨论resources ,但较强调实用性:我们告 诉你如何及何处设定resources 预设值,来影响你的系统的一部份或全部。在 本章结束前,我们将完成一些范例,点出你可能常见的错误,并告诉你如何克 服它们。 在这些范例中,我们假设你自己的工作站叫做venus ,并且大部份时间你 是使用它。从venus 的显示器,你可在远方的机器saturn和mars上...
X windows系统使用指南(十八)
第19章 进一步介绍 uwm 和如何定制它 在第6章,你学到如何使用uwm 来完成基础的视窗建构工作需求,而能以一个 舒服的方式使用视窗。现在我们继续谈视窗,集中於两个主要的范围: 1.此程式所提供的一些特别的特色,特别是: ·不使用选单,直接使用滑鼠建构视窗。 ·我们尚未描述过的一些选单选择。 ·编辑现存表徵图的标题。 2.如何定制uwm ,包含: ·对任何你所需的命令定义你自己的选单。 ·将各种不同的视窗管理器功能系结到滑鼠按钮和修饰键 (SHIFT, CONTROL 等等)。 19.1 uwm 的新...