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EffectiveC++2eItem13

EffectiveC++2eItem13

条款13: 初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同 顽固的Pascal和Ada程序员会经常想念那种可以任意设定数组下标上下限的功能,即,数组下标的范围可以设为10到20,不一定要是0到10。资深的C程序员会坚持一定要从0开始计数,但想个办法来满足那些还在用begin/end的人的这个要求也很容易,这只需要定义一个自己的Array类模板: templateclass T class Array { public: Array(int lowBound, int highBound); ......

Linux性能监控、调优(CPU篇)

Linux性能监控、调优(CPU篇)

前言: 网上其实有很多关于这方面的文章,那为什么还会有此篇呢,有这么几个原因,是我翻译的动力,第一,概念和内容虽然老套,但都讲得很透彻,而且还很全面.第二,理论结合实际,其中案例分析都不错.第三,不花哨,采用的工具及命令都是最基本的,有助于实际操作.但本人才疏学浅,译文大多数都是立足于自己对原文的理解,大家也可以自己去OSCAN上找原文,如果有什么较大出入,还望留言回复,甚是感激! 1.0 性能监控介绍 性能优化就是找到系统处理中的瓶颈以及去除这些的过程,多数管理员相信看一些相关的"cook book"...

VARIANT  型转化成  CString  型

VARIANT 型转化成 CString 型

事实上,我从来没有这么做过,因为我没有用 COM/OLE/ActiveX 编写过程序。但是我在microsoft.public.vc.mfc 新闻组上看到了 Robert Quirk 的一篇帖子谈到了这种转化,我觉得把他的文章包含在我的文章里是不太好的做法,所以在这里多做一些解释和演示。如果和他的文章有相孛的地方可能是我的疏忽。 VARIANT 类型经常用来给 COM 对象传递参数,或者接收从 COM 对象返回的值。你也能自己编写返回 VARIANT 类型的方法,函数返回什么类型依赖可能(并且常常)方法的...

BSTR  型转化成  CString  型

BSTR 型转化成 CString 型

由于 BSTR 是记数 Unicode 字符串,你可以用标准转换方法来创建 8 位的 CString。实际上,这是 CString 内建的功能。在 CString 中 有特殊的构造函数可以把 ANSI 转化成 Unicode,也可以把Unicode 转化成 ANSI。你同样可以从 VARIANT 类型的变量中获得 BSTR 类型的字符串,VARIANT 类型是 由各种 COM 和 Automation (自动化)调用返回的类型。 例如,在一个ANSI程序中:BSTR b; b = ...; // what...

CString  型转化成  BSTR  型

CString 型转化成 BSTR 型

当我们使用 ActiveX 控件编程时,经常需要用到将某个值表示成 BSTR 类型。BSTR 是一种记数字符串,Intel平台上的宽字符串(Unicode),并且 可以包含嵌入的 NULL 字符。 你可以调用 CString 对象的 AllocSysString 方法将 CString 转化成 BSTR:CString s; s = ... ; // whatever BSTR b = s.AllocSysString(); 现在指针 b 指向的就是一个新分配的 BSTR 对象,该对象是 CString...

CString  专场  char  *  的控件的接口

CString 专场 char * 的控件的接口

我们经常需要把一个 CString 的值传递给一个控件,比如,CTreeCtrl。MFC为我们提供了很多便利来重载这个操作,但是在大多数情况下,你使用“原始”形式的更新,因此需要将墨某个串指针存储到 TVINSERTITEMSTRUCT 结构的 TVITEM 成员中。如下:TVINSERTITEMSTRUCT tvi; CString s;// ... 为s赋一些值。 tvi.item.pszText = s; // Compiler yells at you here// ... 填写tvi的其他域 H...

CString  强制类型转换为  LPCTSTR

CString 强制类型转换为 LPCTSTR

这是一种略微硬性的转换,有关“正确”的做法,人们在认识上还存在许多混乱,正确的使用方法有很多,但错误的使用方法可能与正确的使用方法一样多。 我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数以及一个缓冲区长度。有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。 除非你做一些特殊的操作,否则你不可能知道给CString对象分配的缓冲区的长度...

char*  转化为  CString的方法

char* 转化为 CString的方法

现在你有一个 char* 类型的数据,或者说一个字符串。怎么样创建 CString 对象呢?这里有一些例子:char * p = \"This is a test\"; 或者象下面这样更具有 Unicode 意识: TCHAR * p = _T(\"This is a test\") 或 LPTSTR p = _T(\"This is a test\"); 你可以使用下面任意一种写法: CString s = \"This is a test\"; // 8-bit only CString s = _T...

CString  型和  char*  类型的相互转化

CString 型和 char* 类型的相互转化

这是初学者使用 CString 时最常见的问题。有了 C++ 的帮助,很多问题你不需要深入的去考虑它,直接拿来用就行了,但是如果你不能深入了解它的运行机制,又会有很多问题让你迷惑,特别是有些看起来没有问题的代码,却偏偏不能正常工作。 比如,你会奇怪为什么不能写向下面这样的代码呢,CString graycat = \"Gray\" + \"Cat\"; 或者这样: CString graycat(\"Gray\" + \"Cat\"); 事实上,编译器将抱怨上面的这些尝试。为什么呢?因为针对CString...

CString  型转化成  int  型的方法

CString 型转化成 int 型的方法

把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程。 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制、八进制、十进制或十六进制),不同点在于前者转化后的数据是无符...

CString格式化字符串

CString格式化字符串

与其用sprintf()函数或wsprintf()函数来格式化一个字符串,还不如用CString对象的Format()方法: CStrings;s.Format(_T(\"Thetotalis%d\"),total); 用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。 格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法: CStrings;s.Format(_T(\"%d...

CString  对象的连接

CString 对象的连接

能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子,CString gray(\"Gray\"); CString cat(\"Cat\"); CString graycat = gray + cat; 要比用下面的方法好得多: char gray[] = \"Gray\"; char cat[] = \"Cat\"; char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat)...