关于sizeof的相关问题浅显解释
一、好首先看看sizeof和strlen在MSDN上的定义: 首先看一MSDN上如何对sizeof进行定义的: sizeof Operator sizeof expression The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type siz...
Is It Better To Use
Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly different from the other. Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly different from the...
The C Language Lessons F
A simple Passage About C's Input and Output -------------Line Input Line Input The line input functions read a line from an input stream--they read all characters up to the next newline character. The standard library has two line input functions, gets()...
GNU make和makefile非常简介
GNU make makefile 基本结构 makefile 变量 GNU make 的主要预定义变量 隐含规则 makefile 范例 运行 make 1. GNU make 在大型的开发项目中,通常有几十到上百个的源文件,如果每次均手工键入 gcc 命令进行编译的话,则会 非常不方便。因此,人们通常利用 make 工具来自动完成编译工作。这些工作包括:如果仅修改了某几个 源文件,则只重新编译这几个源文件;如果某个头文件被修改了,则重新编译所有包含该头文件的源文件。 利用这种自动编译可大大简化开发工...
C语言中的类模拟(C++编程思想)
在面向对象的语言里面,出现了类的概念。这是编程思想的一种进化。所谓类:是对特定数据的特定操作的集合体。所以说类包含了两个范畴:数据和操作。而C语言中的struct仅仅是数据的集合。(liyuming1978@163.com) 1.实例:下面先从一个小例子看起 #ifndef C_Class #define C_Class struct #endif C_Class A { C_Class A *A_this; void (*Foo)(C_Class A *A_this); int a; int b; }...
AnsiString 使用大全
顾名思义,就是利用AnsiString来处理相关的各种问题。来看看吧,一定让你受益匪浅! //Ansistring 转 char void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString Test = "哈哈"; char *chr = Test.c_str(); } //char转Ansistring #include void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)...
形象描述C++语言的多态性
domain: namespace A or class A action: function parameter: ParaA, ParaA declare: void function(ParaA, ParaA) definition example: 1 + 2 = 3 class A { void function(ParaA p1, ParaA p2) { .......; } } domain: namespace A or class A action: function paramete...
C++ 中重载 + 操作符的正确方法
用户定义的类型,如:字符串,日期,复数,联合体以及文件常常重载二元 + 操作符以实现对象的连接,附加或合并机制。但是要正确实现 + 操作符会给设计,实现和性能带来一定的挑战。本文将概要性地介绍如何选择正确的策略来为用户定义类型重载这个操作符。 考虑如下的表达式: int x=4+2; 内建的 + 操作符有两个类型相同的操作数,相加并返回右值 6,然后被赋值给 x。我们可以断定内建的 + 是一个二元的,对称的,可交换的操作符。它产生的结果的类型与其操作数类型相同。按照这个规测,当你为某个用户定义类型重载操...
C++基础:常量成员函数特殊说明
1. 传指针时,我们可以通过指针来修改它在外部所指向的内容。但如果要修改外部指针所指向的对象是不可能的。例如传递外部指针到函数内来分配空间,必须传递指针的指针或指针的引用。 2. char carry[10] = {0}; 编译器会将其后所有的东西都置0; 3. 函数返回值为const时,返回的东西付给一个类型相同的标示后其不能为左值; 4. const int *i; int const *i; int * const i; 前两个功能相同,说明I所指向的内容不变;最后一个说明指针指向的地址不变,但内...
从C++到.NET 揭开多态的面纱
多态是面向对象理论中的重要概念之一,从而也成为现代程序设计语言的一个主要特性,从应用角度来说,多态是构建高灵活性低耦合度的现代应用程序架构所不可忽缺的能力。从概念的角度来说,多态使得程序员可以不必关心某个对象的具体类型,就可以使用这个对象的“某一部分”功能。这个“某一部分”功能可以用基类来呈现,也可以用接口来呈现。后者显得更为重要——接口是使程序具有可扩展性的重要特性,而接口的实现依赖于语言对多态的实现,或者干脆就象征着语言对多态的实现。 本文并不大算赘述多态的应用,因为其应用实在俯拾皆是,其概念理论也...
C++中几个比较不常用的关键字
mutable关键字 关键字mutable是C++中一个不常用的关键字,他只能用于类的非静态和非常量数据成员 我们知道一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变, 对像的状态也会随之发生变化! 如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是 该函数不会修改类的非静态数据成员.但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员 进行赋值.这个时候就需要用到mutable关键字了 例如: class Demo { public: Demo(){} ~Demo...
明确C++风格的类型转换的用法
换,你能这样写: int firstNumber, secondNumber; ... double result = ((double)firstNumber)/secondNumber; 如果用上述新的类型转换方法,你应该这样写: double result = static_castdouble(firstNumber)/secondNumber; 这样的类型转换不论是对人工还是对程序都很容易识别。 static_cast在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它也有功能上限制。例如,...