C和C++的区别介绍
1. C++虽然主要是以C的基础发展起来的一门新语言,但她不是C的替代品,不是C的升级,C++和C是兄弟关系。没有谁比谁先进的说法,更重要的一点是C和C++各自的标准委员会是独立的,最新的C++标准是C++98,最新的C标准是C99.因此也没有先学C再说C++的说法,也不再(注意这个"不再")有C++语法是C语法的超集的说法。 2. C++/CLI 和 C# 是微软的,它们与C和C++没有任何关系,虽然部分语法相似。但哪两种语言不相似呢?都是abc这26个字母。 3. 不要使用TC/TC++/BC/CB...
完整的学习C++的读书路线图(1)
/*推荐给想学C++的朋友一个简单但是完整的学习C++的读书路线图: C++ Primer- c++标准程序库- effective C++- effective STL-深入探索C++对象模型 C程序常用算法源码 算法(Algorithm):计算机解题的基本思想方法和步骤。算法的描述:是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述,包括需要什么数据(输入什么数据、输出什么结果)、采用什么结构、使用什么语句以及如何安排这些语句等。 通常使用自然语言、结构化流程图、伪代码等来描述算法。 一、计...
提笔就老:回文判断(C++)
最近复习C++,在看《Accelerated C++》时,对回文的例子印象很深刻,代码简洁明了,令人惊叹: bool is_parlindrome(const string s) { return equal(s.begin(), s.end(), s.rbegin()); } 也可以这么写: return equal(s.begin(), s.begin() + s.length() / 2, s.rbegin()); 撇开STL的用法,用原始的手工写法,一般人都会这么写的 bool is_palin...
C++从零开始之指针及其语义和运用
本篇是《C++从零开始》系列的附篇。因友人一再认为《C++从零开始》系列中对指针的阐述太过简略,而提出的各个概念又杂七混八,且关于指针这一C++中的重要概念的运用少之又少,故本篇重点说明在《C++从零开始》系列中提出的数字、地址、指针等基础概念,并给出指针的语义,说明指针和数组的关系,阐述多级指针、多维数组、函数指针、数组指针、成员指针的语义及各自的运用。 数字、操作符、类型、类型修饰符 在《C++从零开始(三)》中已经说明,其实CPU连二进制数都不认识,其只能处理状态,而它能处理的状态恰好能用二进制数...
C++从零开始(十二)何谓面向对象编程思想
前面已经说明了C++中最重要的概念——类,并且介绍了大部分和类相关的知识,至此,已经可以开始做些编程方面比较高级的应用——设计程序,而不再只是将算法变成代码。要说明如何设计程序,有必要先了解何谓编程思想。 编程思想 编程,即编写程序,而之前已经说过,程序就是方法的描述,那么编程就是编写方法的描述。我知道如何到人民公园,然后我就编写了到人民公园的方法的描述——从市中心开始向东走400米再向右转走200米就是。接着另一个人也知道如何去,但他编的程序却是——从市中心沿人民东路走过两个交叉口,在第三个交叉口处右...
C++学习摘要之一:类和对象
第一章 类和对象 类和对象是面向对象程序设计的两个最基本、最重要的概念。所谓对象就是客观事务在计算机中的抽象描述;而所谓类则是对具有相似属性和行为的一组对象的统一描述。从程序设计语言的角度来说,类是一种数据类型,而对象是具有这种类型的变量。 1.类的定义 类定义的一般形式为: class 类名 { private: 数据成员或成员函数 protected: 数据成员或成员函数 public: 数据成员或成员函数 }; 各成员函数的实现代码 其中,class...
C++从零开始(十)——何谓类
前篇说明了结构只不过是定义了内存布局而已,提到类型定义符前还可以书写class...
C++从零开始(九)——何谓结构
前篇已经说明编程时,拿到算法后该干的第一件事就是把资源映射成数字,而前面也说过“类型就是人为制订的如何解释内存中的二进制数的协议”,也就是说一个数字对应着一块内存(可能4字节,也可能20字节),而这个数字的类型则是附加信息,以告诉编译器当发现有对那块内存的操作语句(即某种操作符)时,要如何编写机器指令以实现那个操作。比如两个char类型的数字进行加法操作符操作,编译器编译出来的机器指令就和两个long类型的数字进行加法操作的不一样,也就是所谓的“如何解释内存中的二进制数的协议”。由于解释协议的不同,导致...
C++从零开始(八)——C++样例一
前篇说明了函数的部分实现方式,但并没有说明函数这个语法的语义,即函数有什么用及为什么被使用。对于此,本篇及后续会零散提到一些,在《C++从零开始(十二)》中再较详细地说明。本文只是就程序员的基本要求——拿得出算法,给得出代码——给出一些样例,以说明如何从算法编写出C++代码,并说明多个基础且重要的编程概念(即独立于编程语言而存在的概念)。 由算法得出代码 本系列一开头就说明了何谓程序,并说明由于CPU的世界和人们存在的客观物理世界的不兼容而导致根本不能将人编写的程序(也就是算法)翻译成CPU指令,但为了...
C++从零开始(七)——何谓函数
本篇之前的内容都是基础中的基础,理论上只需前面所说的内容即可编写出几乎任何只操作内存的程序,也就是本篇以后说明的内容都可以使用之前的内容自己实现,只不过相对要麻烦和复杂许多罢了。 本篇开始要比较深入地讨论C++提出的很有意义的功能,它们大多数和前面的switch语句一样,是一种技术的实现,但更为重要的是提供了语义的概念。所以,本篇开始将主要从它们提供的语义这方面来说明各自的用途,而不像之前通过实现原理来说明(不过还是会说明一下实现原理的)。为了能清楚说明这些功能,要求读者现在至少能使用VC来编译并生成一...
C++从零开始(四)——赋值操作符
本篇是《C++从零开始(二)》的延续,说明《C++从零开始(二)》中遗留下来的关于表达式的内容,并为下篇指针的运用做一点铺垫。虽然上篇已经说明了变量是什么,但对于变量最关键的东西却由于篇幅限制而没有说明,下面先说明如何访问内存。 赋值语句 前面已经说明,要访问内存,就需要相应的地址以表明访问哪块内存,而变量是一个映射,因此变量名就相当于一个地址。对于内存的操作,在一般情况下就只有读取内存中的数值和将数值写入内存(不考虑分配和释放内存),在C++中,为了将一数值写入某变量对应的地址所标识的内存中(出于简便...
C++从零开始(三)——何谓变量
本篇说明内容是C++中的关键,基本大部分人对于这些内容都是昏的,但这些内容又是编程的基础中的基础,必须详细说明。 数字表示 数学中,数只有数值大小的不同,绝不会有数值占用空间的区别,即数学中的数是逻辑上的一个概念,但电脑不是。考虑算盘,每个算盘上有很多列算子,每列都分成上下两排算子。上排算子有2个,每个代表5,下排算子有4个,每个代表1(这并不重要)。因此算盘上的每列共有6个算子,每列共可以表示0到14这15个数字(因为上排算子的可能状态有0到2个算子有效,而下排算子则可能有0到4个算子有效,故为3×5...